Esempi
Alcuni esempi di programmazione Inform.
Per imparare a programmare in Inform è consigliabile consultare anche il codice sorgente di avventure testuali complete. Ecco quindi due classici esempi di programmazione in Inform.
- Avventura: il codice sorgente della prima avventura testuale della storia. È l’esempio più completo disponibile di codice Inform. Utilissimo per imparare non solo ad usare il linguaggio di programmazione ma anche le tecniche più comuni di struttura di un’avventura. Release 3 del 24 Marzo 2004.
- Negozio di giocattoli: un piccolo gioco, ma utilissimo per imparare alcune tecniche avanzate di utilizzo della libreria di Inform. Release 3 del 24 Marzo 2004.
Consultate anche la pagina di lavoro degli esempi nel wiki.
NOTA: L’IDEALE È CHE SU QUESTA PAGINA CI FOSSERO TUTTI GLI ESEMPI PIÙ IMPORTANTI DI CODICE INFORM. INSERITE I LINK AI SORGENTI DA AGGIUNGERE NELLA PAGINA DI LAVORO DEL WIKI.
